<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир Counter-Strike: Source</title>
		<link>http://game1.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Jun 2010 10:53:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://game1.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Глобальное обновление Counter-Strike Source</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://orel-cs.ru/SCREENS/asddfs2df31.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Вышло глобальное обновление CS SOURCE! Обновление пока закрыто и находиться в BETA тестировании. Тестирование продлиться несколько недель, потом обновление будет доступно всем, абсолютно бесплатно! Обновление CS SOURCE совместит в себе все достоинства CS 1.6 и COD MW2 Особенности обновления: 1) исправлены баги, ошибки, недочеты 2) изменена система стрельбы 3) значительно улучшена графика 4) Black List для плохих серверов 5) увеличена скорость движения игроков 6) доступны достижения, ранги... 7) и еще огромный список визуальных улучшений... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://orel-cs.ru/SCREENS/asddfs2df31.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Вышло глобальное обновление CS SOURCE! Обновление пока закрыто и находиться в BETA тестировании. Тестирование продлиться несколько недель, потом обновление будет доступно всем, абсолютно бесплатно! Обновление CS SOURCE совместит в себе все достоинства CS 1.6 и COD MW2 Особенности обновления: 1) исправлены баги, ошибки, недочеты 2) изменена система стрельбы 3) значительно улучшена графика 4) Black List для плохих серверов 5) увеличена скорость движения игроков 6) доступны достижения, ранги... 7) и еще огромный список визуальных улучшений... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/globalnoe_obnovlenie_counter_strike_source/2010-06-29-75</link>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>_-VENOM-_</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/globalnoe_obnovlenie_counter_strike_source/2010-06-29-75</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 10:53:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source на Mac</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hl2.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/cs_mac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Counter-Strike: Source готовиться к релизу на Mac уже на следующей неделе, – сообщает Valve. Если вспомнить недавний релиз Half-Life 2, к которому приурочили обновление Half-Life 2 и Episode One с поддержкой достижений, и релиз Team Fortress 2, с крупным обновлением главного меню, добавлением режима тренировок, и т.д., то можно легко догадаться, что к релизу CS:S на Mac, Valve вероятнее всего сделает глобальное обновление CS:S внеся все наработанные в бете изменения. Пока нам остается ждать …</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hl2.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/cs_mac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Counter-Strike: Source готовиться к релизу на Mac уже на следующей неделе, – сообщает Valve. Если вспомнить недавний релиз Half-Life 2, к которому приурочили обновление Half-Life 2 и Episode One с поддержкой достижений, и релиз Team Fortress 2, с крупным обновлением главного меню, добавлением режима тренировок, и т.д., то можно легко догадаться, что к релизу CS:S на Mac, Valve вероятнее всего сделает глобальное обновление CS:S внеся все наработанные в бете изменения. Пока нам остается ждать …</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/counter_strike_source_na_mac/2010-06-28-76</link>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>_-VENOM-_</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/counter_strike_source_na_mac/2010-06-28-76</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:57:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Playnatic Entertainment&quot; анонсировала проект &quot;CyberSport Online&quot; (CSOnline)</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot;Playnatic Entertainment&quot; анонсировала проект &quot;CyberSport Online&quot; (CSOnline)&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/playnatic.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;28 октября 2009 года компания &quot;Playnatic Entertainment&quot; анонсировала проект &quot;CyberSport Online&quot; (CSOnline) - бесплатную платформу, способную превратить популярный экшн в настоящую MMO-игру с ролевыми элементами, удобной системой матчмейкинга, а также огромным выбором нового оружия и экипировки. Первым проектом, подключенным к этой платформе, стал Counter-Strike: Source.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо базовых возможностей оригинальной версии CS:Source, к услугам игрока в CSOnline предоставлены:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Сбор статистики, позволяющий не только вести разнообразные рейтинги, но и осуществлять быстрый поиск сервера, где можно сразиться с равными по уровню противниками — система осуществляет подбор автоматически.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 2 режима игры: помимо классического режима, реализован и дополнительный — с RPG-составляющей.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Возможность отслеживать свое развитие в игре: расширенная система сбора статистики позволяет выявить сильные и слабые стороны игрока и подскажет, в каком направлении необходимо прилагать усилия, чтобы добиться наилучших результатов.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Компоненты RPG-режима: крафтинг, оригинальный режим conquest, позволяющий игрокам вести сражение за территории, состоящие из нескольких локаций, уникальные способности классов (например, активный камуфляж для снайпера) и др.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В &quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot;Playnatic Entertainment&quot; анонсировала проект &quot;CyberSport Online&quot; (CSOnline)&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/playnatic.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;28 октября 2009 года компания &quot;Playnatic Entertainment&quot; анонсировала проект &quot;CyberSport Online&quot; (CSOnline) - бесплатную платформу, способную превратить популярный экшн в настоящую MMO-игру с ролевыми элементами, удобной системой матчмейкинга, а также огромным выбором нового оружия и экипировки. Первым проектом, подключенным к этой платформе, стал Counter-Strike: Source.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо базовых возможностей оригинальной версии CS:Source, к услугам игрока в CSOnline предоставлены:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Сбор статистики, позволяющий не только вести разнообразные рейтинги, но и осуществлять быстрый поиск сервера, где можно сразиться с равными по уровню противниками — система осуществляет подбор автоматически.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 2 режима игры: помимо классического режима, реализован и дополнительный — с RPG-составляющей.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Возможность отслеживать свое развитие в игре: расширенная система сбора статистики позволяет выявить сильные и слабые стороны игрока и подскажет, в каком направлении необходимо прилагать усилия, чтобы добиться наилучших результатов.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Компоненты RPG-режима: крафтинг, оригинальный режим conquest, позволяющий игрокам вести сражение за территории, состоящие из нескольких локаций, уникальные способности классов (например, активный камуфляж для снайпера) и др.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В &quot;CSOnline&quot; игроки получат возможность использовать как модификации существующих вариантов экипировки, так и совершенно новые виды предметов, позволяющие получать гораздо больше удовольствия от игрового процесса. Кроме того, со временем пользователи смогут самостоятельно усовершенствовать «стволы», причем реализовано это будет в виде flash-игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также к услугам игроков в &quot;CSOnline&quot; предоставлен большой выбор коммуникационных и социальных сервисов. Система позволяет пользователям создавать группы, искать людей с близкими интересами и возможностями, проводить онлайновые турниры и осуществлять иные виды социальной активности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;CSOnline&quot; не предполагает никаких изменений в клиентской части игры, так что любители киберспорта смогут использовать те клиенты, которые у них уже есть (при условии, что они являются лицензионными). Организация матчей, настройка персонажей и другие организационные моменты реализуются через веб-интерфейс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Ориентировочная дата выхода игры — 4 квартал 2009 года;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Бета-тестирование проекта намечено на ноябрь 2009 года;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Разработчик проекта — Playnatic Entertainment</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/playnatic_entertainment_anonsirovala_proekt_cybersport_online_csonline/2010-01-07-41</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/playnatic_entertainment_anonsirovala_proekt_cybersport_online_csonline/2010-01-07-41</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 12:49:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чемпионы Counter-Strike хотят служить в армии виртуально</title>
			<description>&lt;left&gt;&lt;/left&gt;&lt;img alt=&quot;Чемпионы Counter-Strike хотят служить в армии виртуально&quot; src=&quot;../_nw/0/s06571452.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Чемпионы по компьютерной игре Counter-Strike могли бы проходить службу
в армии РФ виртуально. Такое предложение сделал один из петербургских
Интернет-провайдеров.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
По мнению поставщика Интернет-услуг, уровень тактической подготовки
чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку
спецподразделений реальных войск. Для проверки этого тезиса компания
решила организовать серию соревнований по пейнтболу между чемпионами
компьютерной игры и настоящими спецназовцами, передает &lt;u&gt;&quot;БИА&quot;&lt;/u&gt;.
По результатам этих матчей будет составлено предложение для вооруженных
сил РФ, в котором будет предложено военным рассмотреть возможность
прохождения службы в армии чемпионами Counter-Strike на особых
условиях. Службу они могли бы проходить у себя дома, играя в
Counter-Strike и тем самым отрабатывая военную тактику, под
руководством офицеров своей части. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
По словам организаторов соревнования, пейнтбол был выбран, как наиболее
реалистичный имитатор реального боя. В тоже время, в нем достаточно
точно помечаются краской пораженные выстрелами места. А судьи лишают
возможности участников стереть краску. Очевидно, что успех
компьютерщиков в этих матчах, по меньшей мере, повод военным задуматься
об иных методах подготовки молодых бойцов и иных методах прохождения...</description>
			<content:encoded>&lt;left&gt;&lt;/left&gt;&lt;img alt=&quot;Чемпионы Counter-Strike хотят служить в армии виртуально&quot; src=&quot;../_nw/0/s06571452.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Чемпионы по компьютерной игре Counter-Strike могли бы проходить службу
в армии РФ виртуально. Такое предложение сделал один из петербургских
Интернет-провайдеров.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
По мнению поставщика Интернет-услуг, уровень тактической подготовки
чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку
спецподразделений реальных войск. Для проверки этого тезиса компания
решила организовать серию соревнований по пейнтболу между чемпионами
компьютерной игры и настоящими спецназовцами, передает &lt;u&gt;&quot;БИА&quot;&lt;/u&gt;.
По результатам этих матчей будет составлено предложение для вооруженных
сил РФ, в котором будет предложено военным рассмотреть возможность
прохождения службы в армии чемпионами Counter-Strike на особых
условиях. Службу они могли бы проходить у себя дома, играя в
Counter-Strike и тем самым отрабатывая военную тактику, под
руководством офицеров своей части. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
По словам организаторов соревнования, пейнтбол был выбран, как наиболее
реалистичный имитатор реального боя. В тоже время, в нем достаточно
точно помечаются краской пораженные выстрелами места. А судьи лишают
возможности участников стереть краску. Очевидно, что успех
компьютерщиков в этих матчах, по меньшей мере, повод военным задуматься
об иных методах подготовки молодых бойцов и иных методах прохождения
службы в армии.</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/chempiony_counter_strike_khotjat_sluzhit_v_armii_virtualno/2009-11-22-39</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/chempiony_counter_strike_khotjat_sluzhit_v_armii_virtualno/2009-11-22-39</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:17:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Требуется администратор</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 14pt;&quot;&gt;Требуется администратор !!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Оставляем заявки здесь:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../forum/6-7-1&quot;&gt;http://game1.my1.ru/forum/6-7-1&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 14pt;&quot;&gt;Требуется администратор !!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Оставляем заявки здесь:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../forum/6-7-1&quot;&gt;http://game1.my1.ru/forum/6-7-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/trebuetsja_administrator/2009-11-03-38</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/trebuetsja_administrator/2009-11-03-38</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 14:35:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve говорит о Half-Life 3</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;Valve говорит о Half-life 3&quot; src=&quot;http://game1.my1.ru/image/800px_Valve_.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;В одном из сетевых интервью Даг Ламбарди (Doug Lombardi) из Valve
заметил, что на Half-Life 2: Episode 3 история сериала не
заканчивается. В общем, никто в этом и не сомневался. По словам
руководителя, третий эпизод станет лишь завершением текущей сюжетной
арки. Непонятно, правда, станет ли Valve баловаться с эпизодическими
проектами или всё-таки создаст полноценную третью часть, которая может
оказаться приквелом.&lt;br&gt;Назвать продолжение истории Half-Life 2: Episodes обычным «сериалом»
язык не поворачивается. Возможно, в будущем компания сумеет
значительным образом сократить время разработки новых частей.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;Valve говорит о Half-life 3&quot; src=&quot;http://game1.my1.ru/image/800px_Valve_.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;В одном из сетевых интервью Даг Ламбарди (Doug Lombardi) из Valve
заметил, что на Half-Life 2: Episode 3 история сериала не
заканчивается. В общем, никто в этом и не сомневался. По словам
руководителя, третий эпизод станет лишь завершением текущей сюжетной
арки. Непонятно, правда, станет ли Valve баловаться с эпизодическими
проектами или всё-таки создаст полноценную третью часть, которая может
оказаться приквелом.&lt;br&gt;Назвать продолжение истории Half-Life 2: Episodes обычным «сериалом»
язык не поворачивается. Возможно, в будущем компания сумеет
значительным образом сократить время разработки новых частей.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/valve_govorit_o_half_life_3/2009-10-21-35</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/valve_govorit_o_half_life_3/2009-10-21-35</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 12:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve «удивлена» решением о запрете Left 4 Dead 2</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;Valve «удивлена» решением о запрете Left 4 Dead 2&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/32380000.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Новость о том, что &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt; будет запрещена в Австралии, стала громом среди ясного неба для компании-разработчика &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;. Такое заявление сделал вице-президент по маркетингу Дуг Ломбарди (Doug Lombardi).&lt;br&gt;&lt;p&gt;«Мы не ожидали услышать подобную новость», заявил он. - «Кажется, эта новость испортила настроение всем сотрудникам &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что австралийский &lt;strong&gt;Office of Film and Literature Classification&lt;/strong&gt; отказал в присвоении классификации&lt;strong&gt; Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt;, тем самым фактически запретив продажи сиквела популярного шутера компании &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; на территории Австралии из-за «реалистичного, маниакального и безжалостного насилия», присутствующего в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Будет очень неприятно, если жители Австралии, или других стран, не смогут приобрести &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt; из-за выставленного рейтинга», - добавил Ломбарди.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мировые продажи &lt;strong&gt;Left 2 Dead 2&lt;/strong&gt; на PC и Xbox 360
начнутся 17 ноября. Сиквел похвастается новыми героями, пятью
кампаниями, новыми врагами и новым «ближним» оружием, эффектность
которого и помешала игре выйти на рынок Австралии.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;Valve «удивлена» решением о запрете Left 4 Dead 2&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/32380000.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Новость о том, что &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt; будет запрещена в Австралии, стала громом среди ясного неба для компании-разработчика &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;. Такое заявление сделал вице-президент по маркетингу Дуг Ломбарди (Doug Lombardi).&lt;br&gt;&lt;p&gt;«Мы не ожидали услышать подобную новость», заявил он. - «Кажется, эта новость испортила настроение всем сотрудникам &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что австралийский &lt;strong&gt;Office of Film and Literature Classification&lt;/strong&gt; отказал в присвоении классификации&lt;strong&gt; Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt;, тем самым фактически запретив продажи сиквела популярного шутера компании &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; на территории Австралии из-за «реалистичного, маниакального и безжалостного насилия», присутствующего в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Будет очень неприятно, если жители Австралии, или других стран, не смогут приобрести &lt;strong&gt;Left 4 Dead 2&lt;/strong&gt; из-за выставленного рейтинга», - добавил Ломбарди.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мировые продажи &lt;strong&gt;Left 2 Dead 2&lt;/strong&gt; на PC и Xbox 360
начнутся 17 ноября. Сиквел похвастается новыми героями, пятью
кампаниями, новыми врагами и новым «ближним» оружием, эффектность
которого и помешала игре выйти на рынок Австралии.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/valve_udivlena_resheniem_o_zaprete_left_4_dead_2/2009-10-15-34</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/valve_udivlena_resheniem_o_zaprete_left_4_dead_2/2009-10-15-34</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 11:01:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Глава Gearbox считает, что Steam – не лучший выбор для разработчиков</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify; font-size: 10pt; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Глава Gearbox считает, что Steam – не лучший выбор для разработчиков&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/3231.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;109&quot; width=&quot;145&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159);&quot;&gt;Не так давно Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Software, заявил, что Valve &quot;эксплуатирует&quot; мелких разработчиков, обдирает их, устанавливая большую плату за продажу их игр через Steam, и вообще создает конфликт интересов – ведь сама Valve тоже разрабатывает игры!Ответить на это взялся босс Tripwire Interactive Джон Гибсон.&quot;Если
бы не Steam, сейчас бы не существовало Tripwire. В наши ранние дни,
когда мы искали издателя для нашей первой игры, Red Orchestra: Ostfront
41-45, нас шокировало, какие кошмарные сделки нам предлагали. Например:
&quot;Мы дадим вам роялти в 15%, отберем права на бренд и вдобавок вы нам
будете должны $1.5 млн. за наши услуги&quot;. И это – за игру, которую мы
разработали на свои деньги! С такими предложениями мы уже начинали
думать, как же могут third-party разработчики вообще выживать в игровой
индустрии. При таких условиях нам надо было бы продать сотни тысяч
копий только для того, чтобы получить один цент в виде роялти. На
помощь пришел Steam&quot;.Гибсон подчеркнул, что его
компания, выпустившая всего две игры на Steam, недавно увеличила число
сотрудников вдвое, и сам он живет исключительно на деньги, полученные с
продаж на Steam, сообща...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: justify; font-size: 10pt; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Глава Gearbox считает, что Steam – не лучший выбор для разработчиков&quot; src=&quot;https://game1.my1.ru/image/3231.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;109&quot; width=&quot;145&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159);&quot;&gt;Не так давно Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Software, заявил, что Valve &quot;эксплуатирует&quot; мелких разработчиков, обдирает их, устанавливая большую плату за продажу их игр через Steam, и вообще создает конфликт интересов – ведь сама Valve тоже разрабатывает игры!Ответить на это взялся босс Tripwire Interactive Джон Гибсон.&quot;Если
бы не Steam, сейчас бы не существовало Tripwire. В наши ранние дни,
когда мы искали издателя для нашей первой игры, Red Orchestra: Ostfront
41-45, нас шокировало, какие кошмарные сделки нам предлагали. Например:
&quot;Мы дадим вам роялти в 15%, отберем права на бренд и вдобавок вы нам
будете должны $1.5 млн. за наши услуги&quot;. И это – за игру, которую мы
разработали на свои деньги! С такими предложениями мы уже начинали
думать, как же могут third-party разработчики вообще выживать в игровой
индустрии. При таких условиях нам надо было бы продать сотни тысяч
копий только для того, чтобы получить один цент в виде роялти. На
помощь пришел Steam&quot;.Гибсон подчеркнул, что его
компания, выпустившая всего две игры на Steam, недавно увеличила число
сотрудников вдвое, и сам он живет исключительно на деньги, полученные с
продаж на Steam, сообщает gameland.ru.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/glava_gearbox_schitaet_chto_steam_ne_luchshij_vybor_dlja_razrabotchikov/2009-10-15-33</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/glava_gearbox_schitaet_chto_steam_ne_luchshij_vybor_dlja_razrabotchikov/2009-10-15-33</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 10:42:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead 2: 25 миллионов на рекламу</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Left 4 Dead 2: 25 миллионов на рекламу&quot; src=&quot;http://game1.my1.ru/image/32380000.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;134&quot;&gt;Недавно компания Valve, создатель таких популярных брендов, как &quot;&gt;Counter-Strike, а также технологий Steam и Source, объявила, что потратит около 25 млн. долларов на рекламу грядущего триллера - &lt;strong&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2&lt;/b&gt;&lt;/strong&gt;, издателем которого на территории России, как мы уже писали, &quot;&gt;является компания &lt;b&gt;Акелла&lt;/b&gt;.Президент Valve Гейбл Ньюэл (Gable Newell) заявил, что основываясь на
предварительных заказах, в три раза превышающих показатели первой
части, Left 4 Dead 2 светит стать самым быстро продающимся продуктом
Valve за всю ее историю. Вышедшая в прошлом году Left 4 Dead, которую в
России также выпустила компания Акелла, долгое время занимала
лидирующие позиции во всевозможных чартах по всему миру, что было
вызвано хорошим &quot;сарафанным радио&quot;, высокими оценками игровых изданий и
десятимиллионной рекламной кампанией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выходящая на Xbox 360 и PC
Left 4 Dead 2, обещает стать новым эталоном для кооперативных игр жанра
экшен, а также одним из наиболее заметных релизов 2009-го года. В игру,
выход которой запланирован на 17 ноября текущего года, добавлен
рукопашный бой с использованием бензопил, сковордок, топоров,
бейсбольных бит. Теперь кооперативный геймплей станет еще более
увлекательным. В Left 4 Dead 2 вас ожидают новые выжившие, боссы-зомби,
оружие и предметы....</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Left 4 Dead 2: 25 миллионов на рекламу&quot; src=&quot;http://game1.my1.ru/image/32380000.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;134&quot;&gt;Недавно компания Valve, создатель таких популярных брендов, как &quot;&gt;Counter-Strike, а также технологий Steam и Source, объявила, что потратит около 25 млн. долларов на рекламу грядущего триллера - &lt;strong&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2&lt;/b&gt;&lt;/strong&gt;, издателем которого на территории России, как мы уже писали, &quot;&gt;является компания &lt;b&gt;Акелла&lt;/b&gt;.Президент Valve Гейбл Ньюэл (Gable Newell) заявил, что основываясь на
предварительных заказах, в три раза превышающих показатели первой
части, Left 4 Dead 2 светит стать самым быстро продающимся продуктом
Valve за всю ее историю. Вышедшая в прошлом году Left 4 Dead, которую в
России также выпустила компания Акелла, долгое время занимала
лидирующие позиции во всевозможных чартах по всему миру, что было
вызвано хорошим &quot;сарафанным радио&quot;, высокими оценками игровых изданий и
десятимиллионной рекламной кампанией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выходящая на Xbox 360 и PC
Left 4 Dead 2, обещает стать новым эталоном для кооперативных игр жанра
экшен, а также одним из наиболее заметных релизов 2009-го года. В игру,
выход которой запланирован на 17 ноября текущего года, добавлен
рукопашный бой с использованием бензопил, сковордок, топоров,
бейсбольных бит. Теперь кооперативный геймплей станет еще более
увлекательным. В Left 4 Dead 2 вас ожидают новые выжившие, боссы-зомби,
оружие и предметы. Игра стала значительно продолжительнее по сравнению
с первой частью, предлагая больше кооперативных кампаний, больше
кампаний Versus, новых карт на выживание, а также новый
соревновательный режим, сообщает gameru.net.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/left_4_dead_2_25_millionov_na_reklamu/2009-10-15-32</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/left_4_dead_2_25_millionov_na_reklamu/2009-10-15-32</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 10:40:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve наниммает автора DotA</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Valve наниммает автора DotA&quot; src=&quot;../image/800px_Valve_.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;141&quot;&gt;Valve любит разработчиков, которые
умудряются находить оригинальные идеи в продуктах компании и своих
головах. В свое время Valve наняла пару создателей оригинальной
Counter-Strike, а чуть позже авторы Narbacular Drop превратились в
разработчиков Portal. Пусть не всегда сотрудничество студии с
талантливыми создателями игр заканчивается успешно, и один из авторов
Counter-Strike создает Tactical Intervention малой командой у себя на
родине, но это не значит, что компания перестанет пытаться промыть
разработчицкий песок в поисках самородков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Человек, которого наняла Valve на сей
раз, вполне сопоставим с создателями Counter-Strike. Моддер, создавший
Defense of the Ancients, скрывает свое имя и миру известен как Icefrog.
Вполне вероятно, что после перехода в Valve, о котором Icefrog объявил
на форумах DotA, мы узнаем и его настоящее имя. Он станет во главе
команды разработчиков неизвестного проекта. Учитывая, что пару лет
Valve говорила о желании создать RTS, есть вероятность, что Ледяная
Лягушка возглавит именно такой проект. Впрочем, он продолжит поддержку
своего детища. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Valve наниммает автора DotA&quot; src=&quot;../image/800px_Valve_.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;40&quot; width=&quot;141&quot;&gt;Valve любит разработчиков, которые
умудряются находить оригинальные идеи в продуктах компании и своих
головах. В свое время Valve наняла пару создателей оригинальной
Counter-Strike, а чуть позже авторы Narbacular Drop превратились в
разработчиков Portal. Пусть не всегда сотрудничество студии с
талантливыми создателями игр заканчивается успешно, и один из авторов
Counter-Strike создает Tactical Intervention малой командой у себя на
родине, но это не значит, что компания перестанет пытаться промыть
разработчицкий песок в поисках самородков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Человек, которого наняла Valve на сей
раз, вполне сопоставим с создателями Counter-Strike. Моддер, создавший
Defense of the Ancients, скрывает свое имя и миру известен как Icefrog.
Вполне вероятно, что после перехода в Valve, о котором Icefrog объявил
на форумах DotA, мы узнаем и его настоящее имя. Он станет во главе
команды разработчиков неизвестного проекта. Учитывая, что пару лет
Valve говорила о желании создать RTS, есть вероятность, что Ледяная
Лягушка возглавит именно такой проект. Впрочем, он продолжит поддержку
своего детища. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://game1.my1.ru/news/valve_nanimmaet_avtora_dota/2009-10-11-31</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>game1</dc:creator>
			<guid>https://game1.my1.ru/news/valve_nanimmaet_avtora_dota/2009-10-11-31</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 10:34:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>