Вышло глобальное обновление CS SOURCE! Обновление пока закрыто и находиться в BETA тестировании. Тестирование продлиться несколько недель, потом обновление будет доступно всем, абсолютно бесплатно! Обновление CS SOURCE совместит в себе все достоинства CS 1.6 и COD MW2 Особенности обновления: 1) исправлены баги, ошибки, недочеты 2) изменена система стрельбы 3) значительно улучшена графика 4) Black List для плохих серверов 5) увеличена скорость движения игроков 6) доступны достижения, ранги... 7) и еще огромный список визуальных улучшений...
Counter-Strike: Source готовиться к релизу на Mac уже на следующей неделе, – сообщает Valve. Если вспомнить недавний релиз Half-Life 2, к которому приурочили обновление Half-Life 2 и Episode One с поддержкой достижений, и релиз Team Fortress 2, с крупным обновлением главного меню, добавлением режима тренировок, и т.д., то можно легко догадаться, что к релизу CS:S на Mac, Valve вероятнее всего сделает глобальное обновление CS:S внеся все наработанные в бете изменения. Пока нам остается ждать …
28 октября 2009 года компания "Playnatic Entertainment" анонсировала проект "CyberSport Online" (CSOnline) - бесплатную платформу, способную превратить популярный экшн в настоящую MMO-игру с ролевыми элементами, удобной системой матчмейкинга, а также огромным выбором нового оружия и экипировки. Первым проектом, подключенным к этой платформе, стал Counter-Strike: Source.
Помимо базовых возможностей оригинальной версии CS:Source, к услугам игрока в CSOnline предоставлены:
* Сбор статистики, позволяющий не только вести разнообразные рейтинги, но и осуществлять быстрый поиск сервера, где можно сразиться с равными по уровню противниками — система осуществляет подбор автоматически. * 2 режима игры: помимо классического режима, реализован и дополнительный — с RPG-составляющей. * Возможность отслеживать свое развитие в игре: расширенная система сбора статистики позволяет выявить сильные и слабые стороны игрока и подскажет, в каком направлении необходимо прилагать усилия, чтобы добиться наилучших результатов. * Компоненты RPG-режима: крафтинг, оригинальный режим conquest, позволяющий игрокам вести сражение за территории, состоящие из нескольких локаций, уникальные способности классов (например, активный камуфляж для снайпера) и др.
Чемпионы по компьютерной игре Counter-Strike могли бы проходить службу
в армии РФ виртуально. Такое предложение сделал один из петербургских
Интернет-провайдеров.
По мнению поставщика Интернет-услуг, уровень тактической подготовки
чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку
спецподразделений реальных войск. Для проверки этого тезиса компания
решила организовать серию соревнований по пейнтболу между чемпионами
компьютерной игры и настоящими спецназовцами, передает "БИА".
По результатам этих матчей будет составлено предложение для вооруженных
сил РФ, в котором будет предложено военным рассмотреть возможность
прохождения службы в армии чемпионами Counter-Strike на особых
условиях. Службу они могли бы проходить у себя дома, играя в
Counter-Strike и тем самым отрабатывая военную тактику, под
руководством офицеров своей части.
По словам организаторов соревнования, пейнтбол был выбран, как наиболее
реалистичный имитатор реального боя. В тоже время, в нем достаточно
точно помечаются краской пораженные выстрелами места. А судьи лишают
возможности участников стереть краску. Очевидно, что успех
компьютерщиков в этих матчах, по меньшей мере, повод военным задуматься
об иных методах подготовки молодых бойцов и иных методах прохождения
... Читать дальше »
В одном из сетевых интервью Даг Ламбарди (Doug Lombardi) из Valve
заметил, что на Half-Life 2: Episode 3 история сериала не
заканчивается. В общем, никто в этом и не сомневался. По словам
руководителя, третий эпизод станет лишь завершением текущей сюжетной
арки. Непонятно, правда, станет ли Valve баловаться с эпизодическими
проектами или всё-таки создаст полноценную третью часть, которая может
оказаться приквелом. Назвать продолжение истории Half-Life 2: Episodes обычным «сериалом»
язык не поворачивается. Возможно, в будущем компания сумеет
значительным образом сократить время разработки новых частей.
Новость о том, что Left 4 Dead 2 будет запрещена в Австралии, стала громом среди ясного неба для компании-разработчика Valve. Такое заявление сделал вице-президент по маркетингу Дуг Ломбарди (Doug Lombardi).
«Мы не ожидали услышать подобную новость», заявил он. - «Кажется, эта новость испортила настроение всем сотрудникам Valve».
Напомним, что австралийский Office of Film and Literature Classification отказал в присвоении классификации Left 4 Dead 2, тем самым фактически запретив продажи сиквела популярного шутера компании Valve на территории Австралии из-за «реалистичного, маниакального и безжалостного насилия», присутствующего в игре.
«Будет очень неприятно, если жители Австралии, или других стран, не смогут приобрести Left 4 Dead 2 из-за выставленного рейтинга», - добавил Ломбарди.
Мировые продажи Left 2 Dead 2 на PC и Xbox 360
начнутся 17 ноября. Сиквел похвастается новыми героями, пятью
кампаниями, новыми врагами и новым «ближним» оружием, эффектность
которого и помешала игре выйти на рынок Австралии.
Не так давно Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Software, заявил, что Valve "эксплуатирует" мелких разработчиков, обдирает их, устанавливая большую плату за продажу их игр через Steam, и вообще создает конфликт интересов – ведь сама Valve тоже разрабатывает игры!Ответить на это взялся босс Tripwire Interactive Джон Гибсон."Если
бы не Steam, сейчас бы не существовало Tripwire. В наши ранние дни,
когда мы искали издателя для нашей первой игры, Red Orchestra: Ostfront
41-45, нас шокировало, какие кошмарные сделки нам предлагали. Например:
"Мы дадим вам роялти в 15%, отберем права на бренд и вдобавок вы нам
будете должны $1.5 млн. за наши услуги". И это – за игру, которую мы
разработали на свои деньги! С такими предложениями мы уже начинали
думать, как же могут third-party разработчики вообще выживать в игровой
индустрии. При таких условиях нам надо было бы продать сотни тысяч
копий только для того, чтобы получить один цент в виде роялти. На
помощь пришел Steam".Гибсон подчеркнул, что его
компания, выпустившая всего две игры на Steam, недавно увеличила число
сотрудников вдвое, и сам он живет исключительно на деньги, полученные с
продаж на Steam, сообща
... Читать дальше »
Недавно компания Valve, создатель таких популярных брендов, как ">Counter-Strike, а также технологий Steam и Source, объявила, что потратит около 25 млн. долларов на рекламу грядущего триллера - Left 4 Dead 2, издателем которого на территории России, как мы уже писали, ">является компания Акелла.Президент Valve Гейбл Ньюэл (Gable Newell) заявил, что основываясь на
предварительных заказах, в три раза превышающих показатели первой
части, Left 4 Dead 2 светит стать самым быстро продающимся продуктом
Valve за всю ее историю. Вышедшая в прошлом году Left 4 Dead, которую в
России также выпустила компания Акелла, долгое время занимала
лидирующие позиции во всевозможных чартах по всему миру, что было
вызвано хорошим "сарафанным радио", высокими оценками игровых изданий и
десятимиллионной рекламной кампанией.
Выходящая на Xbox 360 и PC
Left 4 Dead 2, обещает стать новым эталоном для кооперативных игр жанра
экшен, а также одним из наиболее заметных релизов 2009-го года. В игру,
выход которой запланирован на 17 ноября текущего года, добавлен
рукопашный бой с использованием бензопил, сковордок, топоров,
бейсбольных бит. Теперь кооперативный геймплей станет еще более
увлекательным. В Left 4 Dead 2 вас ожидают новые выжившие, боссы-зомби,
оружие и предметы.
... Читать дальше »
Valve любит разработчиков, которые
умудряются находить оригинальные идеи в продуктах компании и своих
головах. В свое время Valve наняла пару создателей оригинальной
Counter-Strike, а чуть позже авторы Narbacular Drop превратились в
разработчиков Portal. Пусть не всегда сотрудничество студии с
талантливыми создателями игр заканчивается успешно, и один из авторов
Counter-Strike создает Tactical Intervention малой командой у себя на
родине, но это не значит, что компания перестанет пытаться промыть
разработчицкий песок в поисках самородков.
Человек, которого наняла Valve на сей
раз, вполне сопоставим с создателями Counter-Strike. Моддер, создавший
Defense of the Ancients, скрывает свое имя и миру известен как Icefrog.
Вполне вероятно, что после перехода в Valve, о котором Icefrog объявил
на форумах DotA, мы узнаем и его настоящее имя. Он станет во главе
команды разработчиков неизвестного проекта. Учитывая, что пару лет
Valve говорила о желании создать RTS, есть вероятность, что Ледяная
Лягушка возглавит именно такой проект. Впрочем, он продолжит поддержку
своего детища.